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前 次 | フレームあり フレームなし |
system での FieldPoint の使用 |
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FieldPoint 型の引数を持つ型を返す system のメソッド | |
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java.util.List<FieldPoint> |
WideRangeTower.calculateAttackRange(int x,
int y,
Field field)
指定された座標にあるタワーの攻撃可能な範囲を取得します。 |
java.util.List<FieldPoint> |
WeakTower.calculateAttackRange(int x,
int y,
Field field)
指定された座標にあるタワーの攻撃可能な範囲を取得します。 |
java.util.List<FieldPoint> |
StrongTower.calculateAttackRange(int x,
int y,
Field field)
指定された座標にあるタワーの攻撃可能な範囲を取得します。 |
java.util.List<FieldPoint> |
HighBombTower.calculateAttackRange(int x,
int y,
Field field)
指定された座標にあるタワーの攻撃可能な範囲を取得します。 |
java.util.List<FieldPoint> |
BombTower.calculateAttackRange(int x,
int y,
Field field)
指定された座標にあるタワーの攻撃可能な範囲を取得します。 |
java.util.List<FieldPoint> |
GameInfo.getAttackRange(FieldPoint fieldPoint,
TowerType towerType)
タワーのタイプと座標に応じて攻撃する範囲を返します. |
java.util.List<FieldPoint> |
GameInfo.getAttackRange(int x,
int y,
TowerType type)
タワーのタイプと座標に応じて攻撃する範囲を返します. |
java.util.List<FieldPoint> |
Route.getPath()
敵が移動する最短経路を取得します。 |
FieldPoint 型のパラメータを持つ system のメソッド | |
---|---|
java.util.List<FieldPoint> |
GameInfo.getAttackRange(FieldPoint fieldPoint,
TowerType towerType)
タワーのタイプと座標に応じて攻撃する範囲を返します. |
FieldState |
Field.getFieldStateAt(FieldPoint fieldPoint)
指定された座標位置のフィールドの状態を取得します。 |
TowerType |
Field.getTowerTypeAt(FieldPoint fieldPoint)
指定された座標位置のタワーの種類を取得します。 |
boolean |
FieldPoint.isEqualFieldPoint(FieldPoint fieldPoint)
指定された座標と等しいかどうかを調べます |
FieldPoint 型のパラメータを持つ system のコンストラクタ | |
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Command(FieldPoint fieldPoint,
TowerType towerType)
コンストラクタ |
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