|
|||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | ||||||||
| system での Direction の使用 |
|---|
| Direction を返す system のメソッド | |
|---|---|
Direction |
Command.getDirection()
コマンドの方向を返します |
static Direction |
Direction.valueOf(java.lang.String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。 |
static Direction[] |
Direction.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。 |
| Direction 型のパラメータを持つ system のメソッド | |
|---|---|
boolean |
Field.isWalkableAt(PlayerInfo playerInfo,
Direction direction)
プレイヤーがdirectionのほうへ進むことができるかどうかを返します |
void |
Point.moveTo(Direction direction)
Pointの座標を,その方向に動いた状態に更新します. |
| Direction 型のパラメータを持つ system のコンストラクタ | |
|---|---|
Command(Direction direction,
boolean willSetBomb)
進む方向と,爆弾を置くかどうかをを指定してインスタンスを生成します |
|
|
|||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | ||||||||