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| system での Point の使用 |
|---|
| Point を返す system のメソッド | |
|---|---|
Point |
Bomb.getPoint()
爆弾の座標をPoint型で返します |
Point |
Item.getPoint()
アイテムの座標をPoint型で返します |
Point |
PlayerInfo.getPoint()
プレイヤーの座標をPoint型で返します |
| Point 型の引数を持つ型を返す system のメソッド | |
|---|---|
java.util.List<Point> |
GameInfo.getAllFireArea()
全ての爆弾の持つ火柱の座標のリストを返します |
java.util.List<Point> |
Field.getAllFireArea()
全ての爆弾の持つ火柱の座標のリストを返します |
java.util.List<Point> |
Bomb.getFireArea()
爆弾の爆風が及んでいる座標のリスト返します 爆発していないときは空のリストを返します |
java.util.List<Point> |
Bomb.getPotentialFireArea()
周りに障害物がないとして爆発したときの爆風の座標リストを返します |
java.util.List<Point> |
Bomb.getPotentialFireArea(Field field)
与えられたフィールドの状況で爆発した場合の爆風の座標リストを返します |
| Point 型のパラメータを持つ system のメソッド | |
|---|---|
boolean |
Point.equalsPoint(Point point)
指定された座標と等しいかどうかを返します |
Bomb |
GameInfo.getBombAt(Point point)
|
Bomb |
Field.getBombAt(Point point)
|
FieldState |
Field.getFieldStateAt(Point point)
|
Item |
Field.getItemAt(Point point)
その座標のアイテムを返します 無い場合はnullを返します |
boolean |
GameInfo.hasBombAt(Point point)
|
boolean |
Field.hasBombAt(Point point)
|
boolean |
Field.hasItemAt(Point point)
|
boolean |
Bomb.isAt(Point point)
|
boolean |
Item.isAt(Point point)
|
boolean |
PlayerInfo.isAt(Point point)
|
boolean |
GameInfo.isFiredAt(Point point)
|
boolean |
Field.isFiredAt(Point point)
|
boolean |
Bomb.isFiringAt(Point point)
|
boolean |
Field.isWalkableAt(Point point)
|
| Point 型のパラメータを持つ system のコンストラクタ | |
|---|---|
Point(Point point)
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