パッケージ
system の使用

system により使用される system のクラス
AbstractPlayer
          プレイヤーの抽象クラス 参加者はこれを継承して自分のプレイヤーを作ります
Bomb
          爆弾のクラス プレイヤーは,GameInfoのgetBombList()などで取得します
Command
          プレイヤーが提出するコマンドのクラス
Direction
          移動方向の列挙型
Field
          フィールドの管理,更新を行うクラス 全体のGameInfoが持ちます
FieldState
          フィールドの状態を表す列挙型のクラス.
GameInfo
          ゲーム全体の情報を持ち,管理,更新操作を行うクラス
Item
          アイテムのクラス
ItemType
          アイテムの種類をあらわす列挙型
PlayerInfo
          プレイヤー一人分の情報を保持,管理するクラス
Point
          座標のクラス