|
|||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | ||||||||
| system により使用される system のクラス | |
|---|---|
| AbstractPlayer
プレイヤーの抽象クラス 参加者はこれを継承して自分のプレイヤーを作ります |
|
| Bomb
爆弾のクラス プレイヤーは,GameInfoのgetBombList()などで取得します |
|
| Command
プレイヤーが提出するコマンドのクラス |
|
| Direction
移動方向の列挙型 |
|
| Field
フィールドの管理,更新を行うクラス 全体のGameInfoが持ちます |
|
| FieldState
フィールドの状態を表す列挙型のクラス. |
|
| GameInfo
ゲーム全体の情報を持ち,管理,更新操作を行うクラス |
|
| Item
アイテムのクラス |
|
| ItemType
アイテムの種類をあらわす列挙型 |
|
| PlayerInfo
プレイヤー一人分の情報を保持,管理するクラス |
|
| Point
座標のクラス |
|
|
|||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | ||||||||