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前 次 | フレームあり フレームなし |
system により使用される system のクラス | |
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AbstractPlayer
プレイヤーの抽象クラス 参加者はこれを継承して自分のプレイヤーを作ります |
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Bomb
爆弾のクラス プレイヤーは,GameInfoのgetBombList()などで取得します |
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Command
プレイヤーが提出するコマンドのクラス |
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Direction
移動方向の列挙型 |
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Field
フィールドの管理,更新を行うクラス 全体のGameInfoが持ちます |
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FieldState
フィールドの状態を表す列挙型のクラス. |
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GameInfo
ゲーム全体の情報を持ち,管理,更新操作を行うクラス |
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Item
アイテムのクラス |
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ItemType
アイテムの種類をあらわす列挙型 |
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PlayerInfo
プレイヤー一人分の情報を保持,管理するクラス |
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Point
座標のクラス |
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